Notas de la versión 3.03 de Valorant

Corrección de errores, ajustes de miras y actualizaciones de agentes es lo que trae esta nueva versión de VALORANT

 

Riot Games presenta la versión 3.03 de VALORANT, llega nuevos ajustes de mira, la capacidad de disparar a través de las cajas de radianita y un sistema que facilita revertir las penalizaciones por inactividad causadas por problemas con nuestros servidores. También, se ha corregido un error de Viper.

VIPER

  • Se ha corregido un error que provocaba que Pozo de la víbora de Viper comenzase a formarse en la ubicación del cursor en vez de alrededor de Viper.

  • Técnicamente, esto es una corrección de error, pero altera cómo se despliega Pozo de la víbora. En la versión 3.01 se publicó por accidente un error que causaba que la definitiva de Viper apareciera en la posición de su retícula en vez de a su alrededor.

  • Pozo de la víbora de Viper puede ser una herramienta muy potente para defender una zona. Dado su impacto, es importante que su equipo pague el precio de tener que asegurar la zona antes de que ella pueda situar su definitiva, en lugar de poder lanzarla hacia delante sin tener que revelar su posición.

ACTUALIZACIONES DE LA TECNOLOGÍA DEL JUEGO

AJUSTES DE LA MIRA

  • Activa “Usar opciones avanzadas” para personalizar la mira al apuntar y el punto central de la mira de francotirador.

  • Se ha añadido la posibilidad de guardar y alternar entre varios perfiles de mira.

  • ¡Se ha oído que los jugadores quieren poder compartir su configuración de mira y en Riot Games están de acuerdo! No se puede compartir la fecha exacta en la que estará disponible, pero está en la hoja de ruta.

  • Se ha añadido un ajuste para establecer un error de disparo mínimo en todas las armas.

  • Se ha añadido un ajuste para usar la mira principal con las escopetas.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

  • Ahora los jugadores pueden disparar a través de las cajas de radianita con las armas adecuadas y desde todos los ángulos.

  • Antes podían disparar a través de algunas cajas desde un número limitado de posiciones, pero no desde otras.

  • Se ha actualizado las tirolinas para que puedan descolgarse en cualquier momento con la tecla “Usar”.

ACTUALIZACIONES SOCIALES

  • Se ha añadido un sistema que permite revertir automáticamente cualquier penalización por inactividad que hayan recibido en caso de inestabilidad inesperada del servidor.

ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO

  • Se ha añadido un botón de autoequilibrio en las partidas personalizadas con más de 6 jugadores que funciona según el MMR de los jugadores.

MEJORAS DE RED

  • Se ha mejorado la precisión y la velocidad de respuesta del cálculo de la latencia.

  • Ahora las estadísticas de latencia muestran los valores medios y máximos para ayudar a los jugadores  a entender mejor sus condiciones de red.

  • El valor medio se calcula a partir de varias muestras recopiladas en un pequeño intervalo de tiempo. El valor máximo es el mayor valor de la muestra.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se ha corregido un error que provocaba que la torreta de Killjoy no se viera afectada por la conmoción.

  • Se ha corregido un error que provocaba que Pozo gravitatorio de Astra atrajera a los agentes mientras estaban agarrados a cuerdas.

  • Se ha corregido un error que permitía a Astra activar Disipar mientras estaba agarrada a cuerdas.

  • Bot explosivo, Dron de reconocimiento y Engaño ya no destruyen Orbe barrera de Sage si se sitúan de forma solapada con un segmento del muro.

Acerca de VALORANT:

VALORANT es un juego competitivo de disparos táctico de 5 contra 5 basado en personajes para PC desarrollado por Riot Games. Con fecha de lanzamiento del 2 de junio de 2020, VALORANT es un juego multijugador letal y de gran precisión que ofrece un manejo de armas de alta fidelidad, un arsenal diverso, agentes con habilidades únicas y mapas competitivos que garantizan miles de horas de juego.

VALORANT es gratuito y está optimizado para tener un buen rendimiento en una gran variedad de hardware de PC, con el fin de que toda su audiencia mundial pueda competir. Con el apoyo de servidores de juego de clase y calidad mundial, una infraestructura global y una tecnología antitrampas patentada, Riot Games se compromete a preservar los principios fundamentales del género de disparos tácticos y a honrar la integridad competitiva de la experiencia de juego.

Acerca de Riot Games:

Riot Games se fundó en 2006 con el objetivo de desarrollar, distribuir y respaldar juegos en todo el mundo con sus jugadores como prioridad. En 2009, Riot lanzó su primer juego, League of Legends, el cual recibió reconocimiento mundial. LoL se transformó en uno de los juegos de PC más jugados del planeta y en una pieza clave del crecimiento súbito de los esports.

Mientras LoL comienza su segunda década de vida, Riot sigue desarrollando el juego mientras crea nuevas experiencias a los jugadores con el lanzamiento de VALORANT, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift y múltiples títulos aún en preparación, y explora el mundo de Runaterra a través de proyectos multimedia que incluyen música, cómics, televisión y más. Fundado por Brandon Beck y Marc Merril, Riot tiene su oficina central en Los Ángeles, California, y cuenta con más de 2500 Rioters en más de 20 oficinas en todo el mundo.