Google presento Stadia! su nuevo y ambicioso servicio de transmisión de juegos

Hoy, después de muchas especulaciones y sugerencias, Google finalmente presentó Stadia , su nuevo y ambicioso servicio de transmisión de juegos. Google promete entregar hasta 10.7 teraflops de poder de juego disponible en cualquier pantalla, integración innovadora de YouTube y una variedad de características del juego disponibles en la nube, pero ¿qué pasa con los juegos? No importa lo innovadora que sea una plataforma, ¡no es muy útil sin juegos!

Google no fue demasiado pesado en los anuncios del juego (están prometiendo más este verano), pero se confirmaron algunos títulos clave. Lo más emocionante fue el anuncio de que Doom Eternal vendrá a Stadia. Google probó su tecnología de transmisión el año pasado con Assassin’s Creed Odyssey , pero ese juego es un juego de rol de ritmo lento. Muchos se preguntaron cómo funcionaría la plataforma de Google con una experiencia de acción más exigente. Bueno, según Marty Stratton, de Id Software, Stadia y los tiradores son un buen partido …

“Si vas a demostrarle al mundo que puedes transmitir juegos desde la nube, ¿qué mejor prueba que Doom? […] No nos llevó más de unas pocas semanas lograr que Doom Eternal se viera y jugara bien en Stadia. […] No podríamos estar más contentos de llevar a Doom Eternal a Stadia, y estamos encantados de anunciar que el juego será capaz de ejecutarse a una resolución real de 4K, con HDR, a 60 fps implacable “.

Una serie de otros juegos se vislumbraron durante la presentación, incluidos (por supuesto) Assassin’s Creed Odyssey, Shadow of the Tomb Raider , NBA 2K19 y Trials Rising . Además, Tequila Works (Rime) y Q-Games (la serie PixelJunk) revelaron que están trabajando en experiencias exclusivas de Stadia.

Hablando de eso, Google también anunció un nuevo estudio de primera categoría, Stadia Games and Entertainment. El estudio estará encabezado por Jade Raymond (productor de Assassin’s Creed y Star Wars Battlefront II) y creará juegos originales tanto en casa como en colaboración con estudios externos. Según Raymond, los kits de desarrollo de Stadia ya se han enviado a más de 100 desarrolladores, ¡y es mucho más probable que salgan después de GDC!

En general, Stadia parece bastante prometedor desde el punto de vista del software. Google no nos sorprendió con los anuncios de juegos, pero el hecho de que Doom Eternal funcione con Stadia es un gran problema, y ​​creo que podemos esperar un gran apoyo de Ubisoft, Bethesda, 2K Games y Square Enix. También será interesante ver qué tipo de experiencias dedicadas pueden construir Jade Raymond y su equipo.

¿Qué piensas? ¿Impresionado por Stadia? ¿Qué juegos te gustaría ver soportados?