El parche 9.15 de League of Legends nerfeará a Qiyana

La actualización anterior, el parche 9.14, fue uno de los más grandes del año, con un gran número de campeones que obtuvieron cambios significativos, incluida la adición de varias contra-mecánicas totalmente nuevas. Por no hablar de la llegada del primer parche para Teamfight Tactics, pero esa es otra historia.

Mientras que Riot declaró que no harían más “actualizaciones significativas a nivel de patrones o mecánicas” hasta el final del año, todavía se mantendrán al tanto del balance de campeones, y el parche 9.15 está listo para traernos una variedad de campeones siendo reajustados.

Cambios en Galio

Será una pequeña sorpresa que Galio, que cayó a una tasa de selección por debajo del 1% después de que su kit fuera nerfeado en el parche 9.14, esté en la lista de mejoras, pero un pequeño cambio en su tiempo de reutilización pasivo y daño puede no ser suficiente para el campeón, si es que queremos volver a verlo por la Grieta del Invocador.

Mientras tanto, Poppy tiene otro beneficio adicional. Tampoco podemos olvidarnos de que la nueva campeona, Qiyana, recibirá un nuevo nerfeo, en busca de ese equilibrio tan necesario en League of Legends.

Campeones nerfeados:

  • Evelynn
  • Rumble
  • Qiyana
  • Karma

Campeones con mejoras

  • Lissandra
  • Malphite
  • Poppy
  • Graves
  • Lee Sin
  • Kha’Zix
  • Galio
  • Swain
  • LeBlanc
  • Syndra
  • Xerath
  • Lucian
  • Soraka
  • Vayne

Aún no se han revelado todos los cambios reales para estos campeones, pero los ajustes que se conocen actualmente se pueden ver a continuación.

Ajustes parche 9.15

Nerfeos

Evelynn

E

  • Daño según %HP: 4% >>> 2%

Rumble 

W

  • Escudo: 100/130/160/190/220 >>> 80/110/140/170/200

Qiyana

Q

  • Bonus AD: 90% >>> 80%

R

  • CD: 100 >>> 120

Karma 

W

  • ER Bonus Escudo: 30/90/150/210 (+60% AP) >>> 25/80/135/190 (+50% AP)

Buffs

Lissandra

HP

  • 518 (+87) >>> 550 (+90)

Malphite

Q

  • Ralentizar: 15 -35 >>> 20-40

W

  • Daño primer golpe: 20-80 >>> 30-90

Poppy

Velocidad de movimiento

  • 35% >>> 40%

Lee Sin

Q

  • Daño: 50/75/100/125/150 >>> 55/80/105/130/155

Galio

Pasiva

  • CD: 5 >>> 5, cambia con CDR
  • Daño 15-180 >>> 15-200

Soraka

Q

  • Daño: 60/95/130/165/200 >>> 70/105/140/175/210