Apex Legends es el tercer juego en alcanzar 7 millones de horas en Twitch en un solo día

Parece que Apex Legends podría estar en el buen camino para romper algunos de los principales registros de Twitch. El Titanfall battle real tiene apenas una semana, pero ayer rompió un hito importante en la transmisión. Anteriormente, el fundador de Gamoloco, el sitio web de livestream data, incolas, tuiteó que los jugadores observaban más de siete millones de horas en un solo día.

Eso es un total asombroso por sí mismo: siete millones de horas equivalen aproximadamente a 800 años, por lo que vale. Pero lo que es aún más impresionante es que el total diario solo se ha logrado anteriormente con otros dos juegos. Fortnite lo logró solo una vez, y Counter-Strike: Global Offensive lo ha hecho varias veces: las principales competiciones de deportes de FPS son muchos de los eventos más vistos en toda la plataforma.

Pero eso no es todo. Incolas señala que Ninja, que ha estado transmitiendo el juego desde su lanzamiento, ni siquiera transmitió ayer. Sus transmisiones han estado recogiendo hasta 156,000 visitas, lo que sugiere que hay posibilidades de que el nuevo chico en el bloque de batalla real siga creciendo.

El ascenso del juego ha sido estratosférico. Habiendo llegado a la escena la semana pasada, el número de jugadores de Apex Legends ya ha superado los 25 millones, y cuenta con más de dos millones de jugadores simultáneos. Para el registro, a PUBG le tomó cerca de siete meses alcanzar ese tipo de números, e incluso Fortnite tomó un tiempo para alcanzar el estatus de fenómeno certificado.

Pero su impacto también se siente en otros lugares. El número de jugadores de Titanfall 2 también está en aumento, y el resbalón de acciones de EA se ha recuperado gracias a su nuevo lanzamiento. Estoy bastante seguro de que hemos llegado al punto en el que podemos estar seguros de que Apex Legends no es solo un destello en la sartén, y que Respawn será un nombre regularmente en todos nuestros labios durante los próximos meses en menos.